Liminal Void | GAMEPLAY OVERVIEW

Hello Japan

(公開日: 2024年9月9日)

記録文書: LV-20240909-GPO 件名: ゲームプレイの概要 (Gameplay Overview)

【日本語要約 – Japanese Summary】

虚無の世界へようこそ、旅人よ。この記録は、君が「リミナル・ヴォイド (Liminal Void)」で生き延び、その深淵を覗くための、最初の羅針盤だ。

■ 世界の前提 (Game Premise) [00:37] 人類が再び「黙示録 (Apocalypse)」に直面した世界。君は、かつて命を落とした4人の異邦人の一人として、この世に呼び戻される。その使命はただ一つ、呪文の力(Spellcasting)を振るい、世界を侵食する「ヴォイド・ゴッド (Void Gods)」を討伐すること。これは、死から始まる、救済の物語だ。

■ 選ばれし四人の魂 (The Characters) 君がその身に宿す魂は、それぞれが歪みを抱えた、四人の罪人だ。

  • ゲイリー (Gary) [00:51]: 社会不安を抱えた国内テロリスト。彼は壁の向こうにある扉や鍵を見通す能力を持つ。より多くの魂(ソウル)をその身に宿せるため、階層の探索 (Navigating Layers) に最も長けている。
  • ミネルヴァ (Minurva) [00:55]: 見捨てられることを恐れる元コンテンツクリエイター。死のカウントダウンが最も短く、壁越しのポータルを視認できるため、迅速な離脱 (Quick Exits) が可能だ。
  • ヘレナ (Helena) [01:00]: 生まれながらの連続殺人鬼。彼女の能力は敵対存在の殲滅に特化しており、壁の向こうに潜む敵の存在を感知できる。
  • ソエン (Soen) [00:59]: 怒りを内に秘めた不動産王の御曹司。最も素早く、多くの攻撃に耐える頑健な肉体を持つ。しかし、攻撃範囲は短く、宿せる魂の数も最も少ない。

■ 生存のための法則 (Gameplay Mechanics) この世界には、君が従うべき絶対的な法則が存在する。

  • 階層の進行 (Progression) [01:17]: 君の目的は、各階層に存在するポータルを見つけ出し、第444層 (Layer 444) の最深部へと到達することだ。
  • 死のカウントダウン (Death Countdown) [01:45]: 各階層での滞在は束の間だ。画面に表示されるタイマーがゼロになると、君の肉体は滅び、自動的に次の階層へと転送される。ペナルティは、その階層で得られたはずの好機を失うことだけだ。
  • 敵との対峙 (Enemies) [02:07:00]: 敵は君に触れるだけで、その魂を刈り取る。しかし、こちらが観察している限り、彼らは動かない。呪文で滅するか、あるいは、その魂を奪い取るのだ。
  • 魂の強奪 (Soul Snatching) [03:06]: 敵に接近し、照準が揺れた瞬間にソウルスナッチを試みよ。成功すれば、新たな魂と残り時間、そして「シジル (Sigils)」と呼ばれる対価を得る。だが、失敗は敵を混沌(カオスモード)へと誘う諸刃の剣だ。
  • 呪文詠唱 (Spellcasting) [02:26]: 呪文は「血・炎・力・光」の四系統。敵にはそれぞれ弱点と耐性が存在する。呪文の説明をよく読め。中には、術者自身を傷つけるものさえある。
  • 特殊技能 (Special Skills) [03:34]: 各キャラクターは、周囲の敵を一掃する、強力な特殊技能を持つ。しかし、大技の後には、大きな隙が生まれることを忘れるな。

■ ゲームの本質 (Game Genre) [04:46] 開発者曰く、これはサバイバルホラー (Survival Horror) ではない。生存 (Survival) を核とした「ローグ・ダンジョンクローラー (Rogue Dungeon Crawler)」であり、「RPG」と「シューター (Shooter)」の要素を併せ持つ、ヴィジュアルノベル形式の作品だ。

より詳細な情報、そして未来の更新については、SteamのニュースやDiscordコミュニティを確認することを勧める [05:13]。

虚無が君を待っている。

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