Timeline: The Complete History of Liminal Void’s Development
【第一章:黎明期】 | Phase 1: New Dawn Fades
(世界の発見から、その産声まで)
2023年12月15日
◆ 最初の痕跡 (The First Trace)
Steamのデータベースに、「Liminal Void」の存在が初めて記録される。世界がまだその名を知らぬ、静かな始まりであった。この日、App ID
2745110
という番号が、虚無への扉に刻まれたのだ。
2024年8月23日
◆ 虚無、世界へ解き放たれる (The Void is Unleashed Upon the World)
「Liminal Void」がSteamにて正式にリリースされる。 4人の罪人の物語、ソウルスナッチの恐怖、そして第444層に待つヴォイド・ゴッドの謎。創造主Jeistarがたった一人で紡ぎ上げた、狂気と芸術のタペストリーが、ついに世界に開示された日である。
【第二章:成長期】 | Phase 2: Growth
(産声の後、世界がその形を整えていく時代)
2024年9月1日
◆ 未来への道標 (A Roadmap to the Future)
リリースから僅か一週間後、創造主は最初の「アップデート・ロードマップ」を提示。これは、プレイヤーからのフィードバックに真摯に向き合う姿勢の表明であった。
- Patch 1.01: スクリーン解像度の修正、UIの更新、シジル計算の最適化など、緊急性の高い問題への迅速な対応を約束。
- Patch 1.05: セーブシステムの抜本的な見直し、グラフィック・サウンド設定の追加、そして物語を深める「伝承ファイル (Lore Files)」の実装など、より大きな進化を予告した。
2024年9月~12月
◆ 絶え間なき改良 (Ceaseless Refinements)
この期間、ロードマップに基づき、数々の小規模なパッチが継続的にリリースされる。敵のAI調整、バグ修正、パフォーマンスの最適化など、プレイヤーの体験を向上させるための、地道で、しかし不可欠な作業が続けられた。コミュニティとの対話を通じて、世界は着実にその完成度を高めていった。
【第三章:変革期】 | Phase 3: Transformation
(試練と、その先の「最終章」へ)
2024年後半
◆ 創造主の試練 (The Creator’s Ordeal)
開発の最中、創造主Jeistarが手首を骨折するという、重大なアクシデントに見舞われる。開発の遅延が危ぶまれたが、彼はこの試練に屈しなかった。むしろ、この逆境が、来るべき「最終章」への情熱を燃え上がらせる燃料となったのである。
2025年2月7日
◆ 東方の旅人への眼差し (A Gaze Towards the Eastern Travelers)
Steamのプレイテスト用ブランチにて、「日本のゲーマーのための準備 (prep for the jp gamers)」という言葉と共に、日本語ローカライズのテストが開始される。これは、日本のファンコミュニティにとって、待望の瞬間であった。
2025年2月28日
◆ 「グランドフィナーレ」宣言 (The “Grand Finale” Announcement)
大型アップデート「Version 1.1」が「グランドフィナーレ (Grand Finale)」として公式に発表される。 81のカットシーン、16のエンディング、新たなゲームモード。それは単なる追加コンテンツではなく、物語の完全な終幕を約束するものであった。
2025年3月7日
◆ 日本語対応の公式声明 (Official Statement on Japanese Support)
創造主自身の口から、Ver 1.1にて日本語が正式に対応されることが改めて発表される。彼はアップデート前夜、自ら日本語版をプレイするTwitch配信を行い、日本のファンへの敬意を表明した。
【第四章:完成期】 | Phase 4: Completion
(「最終章」の幕開けと、その先の未来)
2025年3月15日
◆ 最終章、到来 (The Final Chapter Arrives)
「Version 1.1: Grand Finale」が、全世界に向けてリリースされる。 物語は完結し、ゲームは新たな次元へと昇華された。これは、「Liminal Void」がその真の姿を現した、第二の誕生日とも言える日である。
2025年3月~現在
◆ 完成された世界へ (Towards a Perfected World)
Ver 1.1のリリース後も、開発は止まらない。「コントローラーサポートの完全対応 (Full Controller Support)」が実装され、ゲームプレイのアクセシビリティが大幅に向上。さらに、2025年6月13日のアップデートでは、ヴォイド層への到達条件が緩和されるなど、プレイヤーが世界の深層をより体験しやすくなるための、細やかな「クオリティ・オブ・ライフ (QoL)」向上が続けられている。
虚無の世界は、今なお進化の呼吸を続けているのだ。